문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Elements the Game (문단 편집) == 여담 == * Summoning Illness 또는 Summoning Sickness라고 불리는 성질이 있다. 모든 크리쳐와 퍼머넌트는 게임에 등장한 뒤 한 턴이 지나야만 액티브 스킬을 사용할 수 있다. * 퍼머넌트도 패시브를 가질 수 있다. 선다이얼의 공격을 방지하는 효과나 필러/타워에서 턴이 끝날 때마다 퀀텀을 생산하는 효과가 바로 패시브. * 크리쳐가 가질 수 있는 최대 공격력에는 제한이 없지만, 최대 체력의 제한은 499다. * 플레이어가 가질 수 있는 최대 체력의 제한은 500이다. * 보통 마법 카드를 쓰려다가 취소했을 때는 코스트를 돌려받는다. 하지만 파이어 스톰같은 광역 마법 카드나 애니메이트 웨폰 / 그라나이트 스킨같은 즉발형 마법카드는 취소할 수 없어 퀀텀을 돌려받지 못한다. * 딜레이된 것과 언 것은 다르다. 딜레이 상태에서는 패시브 능력도 발동하기 때문에, 노움 라이더 등의 원소 생성 스킬 같은 건 딜레이된 상태에서는 발동하지만 언 상태에서는 발동하지 않는다. * 모멘텀이나 샤드 오브 프리덤의 효과가 있어도 크리쳐의 마법 공격은 반사형 방패에 반사당한다. * 크리쳐나 퍼머넌트가 능력을 시전하려다 취소하면 코스트는 지불되고 능력은 해당 턴에 재사용할 수 없게 된다. [* 규칙이라기보단 당연히 가능해야하는 게 가능하지 않은, 일종의 버그라 봐도 되긴 하지만 하도 오랫동안 고쳐지지 않아서 거의 규칙으로 굳어졌다.] 이하는 뮤테이션과 관련된 잡설. ~~역시 뮤테이션이 만악의 근원이다.~~ * 패시브는 크리쳐에 붙어 있기 때문에, 뮤턴트는 원본의 패시브도 함께 가진다. 예를 들어 그래보이드는 뮤테이션으로 등장해도 항상 버로우된 상태며, 디바우러는 퀀텀을 빨아들인다. * 이모탈이나 페이즈 드래곤은 원래 패시브가 없다. 이들이 가지고 있는 스킬인 이매터리얼은 '등장할 때 인벌너러블 패시브를 부여하는' 능력이다. 따라서 뮤테이션으로 이모탈이나 페이즈 드래곤이 나오면 타게팅이 가능하다. * 이모탈인 크리쳐를 버로우했다가 언버로우시키면 타임 마크는 그대로 남아 있지만 실제로는 타겟팅이 가능해진다. 이는 버로우시킬 때 언벌너러블 패시브를 얻고 언버로우시킬 때 '''없어지기''' 때문이다. * 패시브인 인벌너러블과 뮤테이션은 같은 칸을 차지한다. 따라서 변이체가 버로우 등으로 인벌너러블을 얻게 되면 뮤테이션 패시브는 지워진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기